Comando "Coringa"
Ele pode estar em qualquer lugar: nas suas ligaçõesd e celular, nos seus e-mails, na sua mente...
Co67~man^9&6Do ~~C´o9%ring-12a
Este antagonista funciona bem como aventura curta, de uma tarde. O "Comando Coringa" nada mais é do que um agrupamento de sentimentos negativos expressos através de recados SMS, e-mails, ligações de celular... toda raiva, ódio e negatividade expressa eletronicamente de alguma forma ganhou consciência própria e está tramando algo...
Objetivos: O único objetivo do "Comando Coringa" é ludibriar suas vítimas. De início, escolha um dos jogadores, o que tiver menos autocontrole de preferência. Este jogador receberá uma mensagem SMS ou um e-mail muito confuso, mais ou menos assim:
A %$45Quem754 &¨hfvocê7836 &*%76deseja882~~ a 9()56morte2738?
Aumente a complexidade da mensagem ao seu critério. Deixe os jogadores tentaremd decifrá-la. Coloque outras vítimas da mensagem.A mecânica dessa mensagem é a seguinte: se o jogador conseguir entender o conteúdo e responder com o nome da pessoa que ele mais odeia acreditando que a "mensagem" irá matar essa pessoa, ele se engana. Se ele chegar a responder a mensagem o "Comando Coringa" possuirá seu corpo e fará com que ele desperte todo ódio interno dele contra essa pessoa, guiando-o ao assassinato.
Note que o Comando Coringa não é um espírito... ele é uma manifestação de sentimentos engativos e sua única razão e entendimento de mundo vem através de negatividade em massa. Ele não compreende sorrisos e sentimentos bons e nem acredita na existência dos mesmos.
Para comunicar-se com a manifestação, é preciso estar em seu domínio. Ele jamais responderá a pensamentos ou falas aleatórias, mas você pode se comunicar com ele através das inferências magnéticas que ele provoca em aparelhos eletrônicos, como rádios, computadores, telefones.
Destruí-lo requer sentimento. Se algum jogador se irritar com as traquinagens manipuladoras dessa manifestação e receber a mensagem para destruir o alvo de seu ódio, respondendo em seguida com "corionga", ele fará a entidade entrar em conflito consigo mesma e se destruir.
REGRAS (Sugestão do Volmer)
* O Comando Coringa só pode ser destruído por ele mesmo e se algum jogador estiver sentindo muito ódio dele. Para destruí-lo é necessário responder sua mensagem com o nome "Coringa".
* Aqueles que receberem a mensagem e não a responderem estarão sujeitos a diversas tentações eletrônicas mandadas pelo coringa: vários e-mails e SMSs, ligações telefônicas, eles não terão sossego.
* O único objetivo do Comando Coringa é levar as pessoas a satisfazerem seus ódios.
* Ele não pode trancafiar portas e influenciar qualquer tipo de objeto (como cadeiras, vasos, talheres), mas pode interferir em qualquer aparelho eletrônico (computadores, celulares, televisores, rádios).
* As pessoas que responderem a mensagem do Coringa ficaram possuídas por ele próprio. Elas não seram tomadas por uma consciência mas sim terão seus ódios e sentimentos negativos amplificados ao extremo e buscarão apenas saciá-los.
* A pele das pessoas possuídas fica pálida e arroxeada.
* É apropriado que ele detenha algum controle sobre a energia elétrica: não que ele possa disparar raios, mas ele pode muito bem desligar um aparelho ou ligá-lo mesmo quando ele está fora da tomada.
Espero que tenham gostado.


volmer
mais de 1 anoGostei. Muito interessante e criativo estender as trevas do mundo para os meios de comunicação, principalmente quando as pessoas, na premissa de privacidade, expressam seus sentimentos mais proibidos por meio de eletrônicos. Acho que seria legal também incluir algumas regras, sugestões de testes para a dominação e principalmente detalhar alguns numes sugeridos, para os narradores que desejarem incluir o Comando Coringa em suas crônicas.
gessica-chan
mais de 1 anoPoxa, cara... Que legal... Pena que um mestre q narre para mim não poderá usar isso! =3 Sorry...
viniciusventrue2
mais de 1 anoUé... pq gessica?
gessica-chan
mais de 1 anoPq agora eu já conheço o segredo! =D Se eu receber uma mensagem estranha assim eu já irei ficar esperta... =)
viniciusventrue2
mais de 1 anoAh é... tinha me esquecido que vc é jogadora e não narradora... realmente uma pena.
gessica-chan
mais de 1 ano=) Sorry... Logo mais posto aqui um diário de Jogador! *-*
junior_lobo
mais de 1 anohun muito legal a idéia. ^^
VCarity
mais de 1 anolegal mesmo ^^
Alexandre
mais de 1 anoMuito bom! Alguma sugestão sobre como ele influenciaria um frenesi?
Corifeuagourento
mais de 1 anoHehehehe, Persona 2 é uma ótima referência. Especialmente para Mago.
Cadastre-se ou faça login para comentar! Clique aqui.