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Eu já ví muitos mestres criarem fichas para itens em outros RPGs, como por exemplo D&D. Sempre tive vontade de fazer algo assim para WOD. Estas fichas servem para serem impressas e entregues aos jogadores que guardarão juntamente com a ficha do personagem. Isto facilita bastante para consultas rápidas a respeito do status das armas por exemplo, além de deixar mais elegante a ficha do personagem, evitando escrever coisas desnecessárias. (Mais...)
A campanha Purificados pela Fúria é uma coleção de histórias envolvendo os Uratha que caçam nas terras de minha querida cidade natal, Recife e região metropolitana. (Mais...)
Crônica de Mago o Despertar baseada na elite mundial e sua agenda perpetrada para a formação da Nova Ordem Mundial. (Mais...)
'' No cair da noite , os medos vem nos avisar , de algo que pode fazer os nossos mais profundos desejos se aflorarem, a sua oferta libertação é tentadora e ao mesmo tempo pode acabar com seus sonhos para sempre ". (Mais...)
Achei este texto perdido na net. A narrativa é bem ilária, particularmente gostei. E sendo assim um ponto de referencia para o mundo dos constructors. (Mais...)
Regra caseira (house rule) para realizar ações múltiplas no Storytelling. Quem jogou o antigo Mundo das Trevas deve estar familiarizado com as divisões de parada de dados do Storyteller, que permitiam ao jogador realizar várias ações na mesma rodada. Embora não existe regra semelhante no novo Mundo das Trevas, apresento uma alternativa para narradores que queiram implementar este recurso nas suas mesas. (Mais...)
Se existe um fenômeno tipicamente moderno, é a chamada Rua sem Nome. Todo mundo já ouviu falar do “parente de um amigo de um amigo” que simplesmente sumiu do mapa. O cara foi tragado pela terra e desde então ninguém jamais o viu novamente. Seqüestro seguido de morte, fuga de lares opressores e até abdução por óvnis são explicações comuns. Mas poucos falam sobre a Rua sem Nome. Exceto talvez aqueles que fazem das ruas seu lar. (Mais...)
Um Legado antagonista para Mago o Despertar! Quando a religião Cristã converteu os vilarejos da Grã-Bretanha, os sacerdotes da velha fé criaram um grupo secreto com o objetivo de observar os sinais da natureza e prever de que modo poderiam vencer seus novos inimigos. Sob a alcunha de Foices de Ogham esse legado de magos, viu a Igreja aumentar seu poderio sem que nada pudesse ser feito. Agora, eles atuam como uma milícia secreta, atacando lideranças religiosas ao redor do globo. (Mais...)
Segunda parte da historia iniciada em Hong Kong Garden. Levitando sob um pedaço de quartzo mnemônico perdido no cinturão de lembranças no Tempo dos Sonhos, Pilgrimage revisita décadas de amizade que julgava apagadas de sua mente pela húbris. Mas há razões que a própria razão desconhece como ele fatalmente descobriria. (Mais...)










