Em resposta a nephastus - Ver notíciaOs poderes dos Geist São as Manifestações. Elas representam aspectos da morte e dos mortos sobre o mundo. Ao ser utilizada cada manifestação deve ser "Aberta", com uma chave. Existem ao todo 10 chaves no livro básico, e 7 manifestações.
As Manifestações São:
Boneyard (Cemitério ou Ossário): Permite percepção ampliada da região e uma certa dose de controle sobre os fenômenos que nela acontecem
Caul (Coifa): Permite ao devorador modificar seu própio corpo, as vezes de maneiras assustadoras
Curse(Maldição): Permite afligir seus oponentes com estranhas maldições e sofrimentos e modificar levemente a maneira com que se comportam
Marionette(Marionete): Permite controlar objetos, animais e até mesmo pessoas, manipulando seus corpos como um titeriteiro sinistro
Oracle(Oraculo): Garante percepção sensorial aumentada, clarivedência e até mesmo precognição
Rage(furia):Representa o poder de golpear e destruir os outro com puro e inaduterado poder
Shroud (Mortalha): Expande e aumenta a aura do devorador de alguma maneira, geralmente oferecendo alguma forma de proteção
Já as Chaves que modificam os poderes listados acima são as seguintes:
Cold-Wind (Vento Gélido) Ligada ao método de disposição de cadáveres por esposição lida com o frio e o vento, e com o ultimo suspiro do mortos
Grave Dirt (Terra do Tumulo, embora eu prefira traduzir como lápide) Ligada ao enterro dos corpos, o subterraneo, cemitérios e catacumbas
Pyre-Flame(Pira Crematória) Associada a Cremação, cinzas, imolação e obviamente, o elemento fogo
Tear-Stained (Marcada de Lagrimas) Ligada a enterros maritmos, afogamentos e água
Essa são as chaves Elementais
Industrial: Chave ligada as convenções da sociedade (relativamente) moderna, permite controle e percepção sobre o maquinário
Passion (Paixão): Permita a percepção e alteração dos sentimentos em um local
Phantasmal (Ilusória, Fantasmagórica): Permite a criação e manipulação de ilusões, em niveis mais altos, podendo levar homens a loucura ou até mesmo causar dano físico
Primeval (Primordial): Permite o controler sobre a natureza e seus aspectos
Stigmata (Stigmata): Permita a utilização de sangue e sacrificios, para estabelecer uma dominação sobre o mundo espiritual
Stillness (Imobilidade): Permite ao devorador realizar ações mais sutis, invisibilidade, siliêncio e redução dos sentidos alheios, como um verdadeiro fantasma.
Quando você utiliza uma manifestação, vocês escolhe uma das chaves para mudar seu efeito, gerando uma gama razoavel de poderes diferente. Fora isso existem as cerimonias, que são os rituiais do devoradores, a maior parte obviamente envolve necromancia