Mundo das Trevas

E Então o que acharam?

Fórum de Geist

Criado por Leonardo_Luiz :: 34 posts :: 2819 exibições

Foda é a melhor palavra que eu achei pra descrever, Infelizmente não tive a oportunidade de jogar mas considero no mesmo nivel ou superior a Requiem (Portanto o melhor jogo, ou um dos melhores). é criminoso considerarem Geist como um "Minor Game".

E Vocês, ja tiveram a oportunidade de ler? jogar? digam ai o que acharam =)



You can get much farther with a kind word and a gun than you can with a kind word alone

- Al Capone

quase 2 anos

Li o prologo, e me animou bastante, ainda não tive tempo de procurar ler o livro, mas as folheadas básicas me deram uma ideia, sem contar é claro que o livro é lindo, muito bem diagramado e a capa é perfeita.

Leonardo já leu o livro? que tal um resumo aê?



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Não enfrente o monstro a custo de se torna um deles, lembre-se que quando se contempla o abismo, a ti o abismo também contempla.

Twitter: @VITORPONTES1
Blog: New Harlley (BLOG NOVO)

quase 2 anos

Não sou o cara mais indicado pra fazer um resumo mas enfim.

  Pra quem não conhece, Geist começa com sua morte, Você nasce como um "devorador de pecados" capaz de ouvir vozes ou ocasionalmente ver fantasmas, No momento da morte, um Geist é atraido até você(Espirito ligado a morte) Nesse momento um acordo é proposto, o Geist pede abrigo no seu corpo fisico em troca o devorador de pecados recebe uma segunda chance para viver. aceitando o acordo as duas entidades se fundem para tornar uma só.
  Escapando da morte você descobre que um ser alienigena agora faz parte da sua consciência, o que é uma das partes "sagazes" de Geist, Não importa o quanto você mudou ou como você passou a agir após "oltar a vida. A Morte e Objetos antigos começam a lhe atrair, Poderes se manifestam, Palavras são embaralhadas formando mensagens, simbolos sem nenhum significado aparente começam a ser interpretados, Logo o Devorador de Pecados se descobre preso aos mortos, de uma maneira ou de outra.

Ja foi comentado comigo que Geist parece uma mistura de Mummy e Wraith.
As Influências de Wraith são claras, mas nunca tive a oportunidade de conhecer Mummy. Fica a dica pra galera que curtia ;)



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- Al Capone

quase 2 anos

Resumindo, minha opinião foi: nhé.

Assim, eu não fui muito com a cara dessas propostas mais "humanas" que lançaram (Hunter e Geist) porque, porra Mauricio, pq vc não joga nwod básico de uma vez? Ele é tão legal e tão bem feito e zás zás...

Achei limitante vc grudar sua sombra em um humaninho e jogar com o humaninho, não com o fantasma. Eu que sempre fui louca (e morria de medo) de jogar Wraith me senti muito frustrada.

Anyway, eu testaria de boa, e provavelmente gostaria porque pelo menos pareceu uma proposta bem feita, apesar de tudo.



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Devoro narradores no café da manhã. `-´w

quase 2 anos

Curto tanto Geist quanto Hunter, não é dificil de imaginar que quando começaram a desenvolver pensavam em fazer um simples suplemento e acabaram expandindo um pouco mais.
Wraith era um jogaço, mas acho que curti mais a ideia do Devorador de Pecados.



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- Al Capone

quase 2 anos

Que tipos de Geists é possível criar?



mais de 1 ano

Tambem tenho essa dúvida. Em vampiro temos as disciplinas, em lobisomem temos os dons, enfim, como se chamam os poderes dos geist?



"Algo possuiu minha mulher. Matei-a. E enterrei-a, no porão..."

mais de 1 ano
Em resposta a nephastus - Ver notícia

Os poderes dos Geist São as Manifestações. Elas representam aspectos da morte e dos mortos sobre o mundo. Ao ser utilizada cada manifestação deve ser "Aberta", com uma chave. Existem ao todo 10 chaves no livro básico, e 7 manifestações.

As Manifestações São:

Boneyard (Cemitério ou Ossário): Permite percepção ampliada da região e uma certa dose de controle sobre os fenômenos que nela acontecem

Caul (Coifa): Permite ao devorador modificar seu própio corpo, as vezes de maneiras assustadoras

Curse(Maldição): Permite afligir seus oponentes com estranhas maldições e sofrimentos e modificar levemente a maneira com que se comportam

Marionette(Marionete): Permite  controlar objetos, animais e até mesmo pessoas, manipulando seus corpos como um titeriteiro sinistro

Oracle(Oraculo): Garante percepção sensorial aumentada, clarivedência e até mesmo precognição

Rage(furia):Representa o poder de golpear e destruir os outro com puro e inaduterado poder

Shroud (Mortalha): Expande e aumenta a aura do devorador de alguma maneira, geralmente oferecendo alguma forma de proteção

 

Já as Chaves que modificam os poderes listados acima são as seguintes:

Cold-Wind (Vento Gélido) Ligada ao método de disposição de cadáveres por esposição lida com o frio e o vento, e com o ultimo suspiro do mortos

Grave Dirt (Terra do Tumulo, embora eu prefira traduzir como lápide) Ligada ao enterro dos corpos, o subterraneo, cemitérios e catacumbas

Pyre-Flame(Pira Crematória) Associada a Cremação, cinzas, imolação e obviamente, o elemento fogo

Tear-Stained (Marcada de Lagrimas) Ligada a enterros maritmos, afogamentos e água

 

Essa são as chaves Elementais

 

Industrial: Chave ligada as convenções da sociedade (relativamente) moderna, permite controle e percepção sobre o maquinário

Passion (Paixão): Permita a percepção e alteração dos sentimentos em um local

Phantasmal (Ilusória, Fantasmagórica): Permite a criação e manipulação de ilusões, em niveis mais altos, podendo levar homens a loucura ou até mesmo causar dano físico

Primeval (Primordial): Permite o controler sobre a natureza e seus aspectos

Stigmata (Stigmata): Permita a utilização de sangue e sacrificios, para estabelecer uma dominação sobre o mundo espiritual

Stillness (Imobilidade): Permite ao devorador realizar ações mais sutis, invisibilidade, siliêncio e redução dos sentidos alheios, como um verdadeiro fantasma.

 

Quando você utiliza uma manifestação, vocês escolhe uma das chaves para mudar seu efeito, gerando uma gama razoavel de poderes diferente. Fora isso existem as cerimonias, que são os rituiais do devoradores, a maior parte obviamente envolve necromancia



mais de 1 ano

Nossa, isso é muito legal. Talvez eu comprei o Geist em algum momento no futuro. ^^

Muito obrigado Aerialis. Você já teve experiência com os Devoradores na mesa de jogo?



mais de 1 ano

Inclui um deles como um power-up para um jogador paranormal em uma aventura que mestrei em um evento... ou seja, praticamente não.

Eu quis mestrar esse jogo desde que saiu... infelizmente não tinha jogadores...



mais de 1 ano

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